Category Archives: HTML5

HTML5 教程-HTML5 Server-Sent 事件

HTML Server-Sent 事件

Server-Sent 事件允許網頁從服務器獲得更新。

Server-Sent 事件- One Way Messaging

Server-Sent 事件指的是網頁自動從服務器獲得更新。

以前也可能做到這一點,前提是網頁不得不詢問是否有可用的更新。通過Server-Sent 事件,更新能夠自動到達。

例如:Facebook/Twitter 更新、股價更新、新的博文、賽事結果,等等。

瀏覽器支持

表格中的數字指示完全支持server-sent 事件的首個瀏覽器。

API
SSE 6.0 不支持 6.0 5.0 11.5

接收Server-Sent 事件通知

EventSource 對像用於接收服務器發送事件通知:

實例

var source = new EventSource("demo_sse.php");
source.onmessage = function(event) {
    document.getElementById("result").innerHTML += event.data + "<br>";
};

親自試一試

例子解釋:

  • 創建一個新的EventSource 對象,然後規定發送更新的頁面的URL(本例中是」demo_sse.php」)
  • 每當接收到一次更新,就會發生onmessage 事件
  • 當onmessage 事件發生時,把已接收的數據推入id 為」result」 的元素中

檢測Server-Sent 事件支持

在TIY 實例中,我們編寫了一段額外的代碼來檢測服務器發送事件的瀏覽器支持:

if(typeof(EventSource) !== "undefined") {
    // 是的!支持服務器發送事件!
    // 一些代碼.....
} else {
    // 抱歉!不支持服務器發送事件!
}

服務器端代碼實例

為了使上例運行,您需要能夠發送數據更新的服務器(比如PHP 或ASP)。

服務器端事件流的語法非常簡單。請把」Content-Type」 報頭設置為」text/event-stream」。現在,您可以開始發送事件流了。

PHP 中的代碼(demo_sse.php):

<?php
header('Content-Type: text/event-stream');
header('Cache-Control: no-cache');

$time = date('r');
echo "data: The server time is: {$time}\n\n";
flush();
?>

ASP 中的代碼(VB) (demo_sse.asp):

<%
Response.ContentType = "text/event-stream"
Response.Expires = -1
Response.Write("data: The server time is: " & now())
Response.Flush()
%>

代碼解釋:

  • 把報頭」Content-Type」 設置為」text/event-stream」
  • 規定不對頁面進行緩存
  • 輸出要發送的日期(始終以」data: 」 開頭)
  • 向網頁刷新輸出數據

EventSource 對象

在上例中,我們使用onmessage 事件來獲取消息。不過還可以使用其他事件:

事件 描述
onopen 當通往服務器的連接被打開
onmessage 當接收到消息
onerror 當發生錯誤

 

HTML5 教程-HTML5 Web Workers

HTML5 Web Workers

Web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能。

什么是 Web Worker?

当在 HTML 页面中执行脚本时,页面是不可响应的,直到脚本已完成。

Web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 运行在后台。

浏览器支持

表格中的数字指示完全支持 Web Worker 的首个浏览器版本。

API
Web Worker 4.0 10.0 3.5 4.0 11.5

HTML Web Workers 实例

下面的例子创建了一个简单的 web worker,在后台计数:

计数:

 

亲自试一试

检测 Web Worker 支持

在创建 web worker 之前,请检测用户浏览器是否支持它:

if (typeof(Worker) !== "undefined") {
    // 是的!支持 Web worker!
    // 一些代码.....
} else {
    // 抱歉!不支持 Web Worker!
}

创建 Web Worker 文件

现在,让我们在一个外部 JavaScript 文件中创建我们的 web worker。

在此处,我们创建了计数脚本。该脚本存储于 「demo_workers.js」 文件中:

var i = 0;

function timedCount() {
    i = i + 1;
    postMessage(i);
    setTimeout("timedCount()",500);
}

timedCount();

以上代码中重要的部分是 postMessage() 方法 – 它用于向 HTML 页面传回一段消息。

注释: web worker 通常不用于如此简单的脚本,而是用于更耗费 CPU 资源的任务。

创建 Web Worker 对象

现在我们已经有了 web worker 文件,我们需要从 HTML 页面调用它。

下面的代码行检测是否存在 worker,如果不存在,- 它会创建一个新的 web worker 对象,然后运行 「demo_workers.js」 中的代码:

if (typeof(w) == "undefined") {
    w = new Worker("demo_workers.js");
}

然后我们就可以从 web worker 发生和接收消息了。

向 web worker 添加一个 「onmessage」 事件监听器:

w.onmessage = function(event){ document.getElementById("result").innerHTML = event.data; };

当 web worker 传送消息时,会执行事件监听器中的代码。来自 web worker 的数据会存储于 event.data 中。

终止 Web Worker

当创建 web worker 后,它会继续监听消息(即使在外部脚本完成后)直到其被终止为止。

如需终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源,请使用 terminate() 方法:

w.terminate();

复用 Web Worker

如果您把 worker 变量设置为 undefined,在其被终止后,可以重复使用该代码:

w = undefined;

完整的 Web Worker 实例代码

我们已经看到了 .js 文件中的 Worker 代码。下面是 HTML 页面的代码:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button> 
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>

<script>
var w;

function startWorker() {
    if(typeof(Worker) !== "undefined") {
        if(typeof(w) == "undefined") {
            w = new Worker("demo_workers.js");
        }
        w.onmessage = function(event) {
            document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
        };
    } else {
        document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry! No Web Worker support.";
    }
}

function stopWorker() { 
    w.terminate();
    w = undefined;
}
</script>

</body>
</html>

亲自试一试

Web Worker 和 DOM

由于 web worker 位于外部文件中,它们无法访问下例 JavaScript 对象:

  • window 对象
  • document 对象
  • parent 对象

HTML5 教程-HTML Server-Sent 事件

HTML Server-Sent 事件

Server-Sent 事件允許網頁從服務器獲得更新。

Server-Sent 事件- One Way Messaging

Server-Sent 事件指的是網頁自動從服務器獲得更新。

以前也可能做到這一點,前提是網頁不得不詢問是否有可用的更新。通過Server-Sent 事件,更新能夠自動到達。

例如:Facebook/Twitter 更新、股價更新、新的博文、賽事結果,等等。

瀏覽器支持

表格中的數字指示完全支持server-sent 事件的首個瀏覽器。

API
SSE 6.0 不支持 6.0 5.0 11.5

接收Server-Sent 事件通知

EventSource 對像用於接收服務器發送事件通知:

實例

var source = new EventSource("demo_sse.php");
source.onmessage = function(event) {
    document.getElementById("result").innerHTML += event.data + "<br>";
};

親自試一試

例子解釋:

  • 創建一個新的EventSource 對象,然後規定發送更新的頁面的URL(本例中是」demo_sse.php」)
  • 每當接收到一次更新,就會發生onmessage 事件
  • 當onmessage 事件發生時,把已接收的數據推入id 為」result」 的元素中

檢測Server-Sent 事件支持

在TIY 實例中,我們編寫了一段額外的代碼來檢測服務器發送事件的瀏覽器支持:

if(typeof(EventSource) !== "undefined") {
    // 是的!支持服務器發送事件!
    // 一些代碼.....
} else {
    // 抱歉!不支持服務器發送事件!
}

服務器端代碼實例

為了使上例運行,您需要能夠發送數據更新的服務器(比如PHP 或ASP)。

服務器端事件流的語法非常簡單。請把」Content-Type」 報頭設置為」text/event-stream」。現在,您可以開始發送事件流了。

PHP 中的代碼(demo_sse.php):

<?php
header('Content-Type: text/event-stream');
header('Cache-Control: no-cache');

$time = date('r');
echo "data: The server time is: {$time}\n\n";
flush();
?>

ASP 中的代碼(VB) (demo_sse.asp):

<%
Response.ContentType = "text/event-stream"
Response.Expires = -1
Response.Write("data: The server time is: " & now())
Response.Flush()
%>

代碼解釋:

  • 把報頭」Content-Type」 設置為」text/event-stream」
  • 規定不對頁面進行緩存
  • 輸出要發送的日期(始終以」data: 」 開頭)
  • 向網頁刷新輸出數據

EventSource 對象

在上例中,我們使用onmessage 事件來獲取消息。不過還可以使用其他事件:

事件 描述
onopen 當通往服務器的連接被打開
onmessage 當接收到消息
onerror 當發生錯誤

 

HTML5 教程-HTML Web Workers

HTML Web Workers

Web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能。

什么是 Web Worker?

当在 HTML 页面中执行脚本时,页面是不可响应的,直到脚本已完成。

Web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 运行在后台。

浏览器支持

表格中的数字指示完全支持 Web Worker 的首个浏览器版本。

API
Web Worker 4.0 10.0 3.5 4.0 11.5

HTML Web Workers 实例

下面的例子创建了一个简单的 web worker,在后台计数:

计数:

 

亲自试一试

检测 Web Worker 支持

在创建 web worker 之前,请检测用户浏览器是否支持它:

if (typeof(Worker) !== "undefined") {
    // 是的!支持 Web worker!
    // 一些代码.....
} else {
    // 抱歉!不支持 Web Worker!
}

创建 Web Worker 文件

现在,让我们在一个外部 JavaScript 文件中创建我们的 web worker。

在此处,我们创建了计数脚本。该脚本存储于 「demo_workers.js」 文件中:

var i = 0;

function timedCount() {
    i = i + 1;
    postMessage(i);
    setTimeout("timedCount()",500);
}

timedCount();

以上代码中重要的部分是 postMessage() 方法 – 它用于向 HTML 页面传回一段消息。

注释: web worker 通常不用于如此简单的脚本,而是用于更耗费 CPU 资源的任务。

创建 Web Worker 对象

现在我们已经有了 web worker 文件,我们需要从 HTML 页面调用它。

下面的代码行检测是否存在 worker,如果不存在,- 它会创建一个新的 web worker 对象,然后运行 「demo_workers.js」 中的代码:

if (typeof(w) == "undefined") {
    w = new Worker("demo_workers.js");
}

然后我们就可以从 web worker 发生和接收消息了。

向 web worker 添加一个 「onmessage」 事件监听器:

w.onmessage = function(event){ document.getElementById("result").innerHTML = event.data; };

当 web worker 传送消息时,会执行事件监听器中的代码。来自 web worker 的数据会存储于 event.data 中。

终止 Web Worker

当创建 web worker 后,它会继续监听消息(即使在外部脚本完成后)直到其被终止为止。

如需终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源,请使用 terminate() 方法:

w.terminate();

复用 Web Worker

如果您把 worker 变量设置为 undefined,在其被终止后,可以重复使用该代码:

w = undefined;

完整的 Web Worker 实例代码

我们已经看到了 .js 文件中的 Worker 代码。下面是 HTML 页面的代码:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button> 
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>

<script>
var w;

function startWorker() {
    if(typeof(Worker) !== "undefined") {
        if(typeof(w) == "undefined") {
            w = new Worker("demo_workers.js");
        }
        w.onmessage = function(event) {
            document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
        };
    } else {
        document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry! No Web Worker support.";
    }
}

function stopWorker() { 
    w.terminate();
    w = undefined;
}
</script>

</body>
</html>

亲自试一试

Web Worker 和 DOM

由于 web worker 位于外部文件中,它们无法访问下例 JavaScript 对象:

  • window 对象
  • document 对象
  • parent 对象

HTML5 教程-HTML5 應用程序緩存

HTML5 應用程序緩存

使用應用程序緩存,通過創建cache manifest 文件,可輕鬆創建web 應用的離線版本。

什麼是應用程序緩存?

HTML5 引入了應用程序緩存(Application Cache),這意味著可對web 應用進行緩存,並可在沒有因特網連接時進行訪問。

應用程序緩存為應用帶來三個優勢:

  1. 離線瀏覽- 用戶可在應用離線時使用它們
  2. 速度- 已緩存資源加載得更快
  3. 減少服務器負載- 瀏覽器將只從服務器下載更新過或更改過的資源

瀏覽器支持

表格中的數字指示完全支持應用程序緩存的首個瀏覽器版本。

API
Application Cache 4.0 10.0 3.5 4.0 11.5

HTML Cache Manifest 實例

下例展示了帶有cache manifest 的HTML 文檔(供離線瀏覽):

實例

<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">  <body> 文檔內容...... </body>  </html>

親自試一試

Cache Manifest 基礎

如需啟用應用程序緩存,請在文檔的<html> 標籤中包含manifest 屬性:

<!DOCTYPE HTML>
<html >manifest="demo.appcache" ... </html>

每個指定了manifest 的頁面在用戶對其訪問時都會被緩存。如果未指定manifest 屬性,則頁面不會被緩存(除非在manifest 文件中直接指定了該頁面)。

manifest 文件的建議文件擴展名是:」.appcache」。

注意: manifest文件需要設置正確的MIME-type,即」text/cache-manifest」。必須在web服務器上進行配置。

Manifest 文件

manifest 文件是簡單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內容(以及不緩存的內容)。

manifest 文件有三個部分:

  • CACHE MANIFEST – 在此標題下列出的文件將在首次下載後進行緩存
  • NETWORK – 在此標題下列出的文件需要與服務器的連接,且不會被緩存
  • FALLBACK – 在此標題下列出的文件規定當頁面無法訪問時的回退頁面(比如404 頁面)

CACHE MANIFEST

第一行,CACHE MANIFEST,是必需的:

CACHE MANIFEST /theme.css /logo.gif /main.js

上面的manifest 文件列出了三個資源:一個CSS 文件,一個GIF 圖像,以及一個JavaScript 文件。當manifest 文件被加載後,瀏覽器會從網站的根目錄下載這三個文件。然後,無論用戶何時與因特網斷開連接,這些資源依然可用。

NETWORK

下面的NETWORK 部分規定文件」login.php」 永遠不會被緩存,且離線時是不可用的:

NETWORK: login.asp

可以使用星號來指示所有其他其他資源/文件都需要因特網連接:

NETWORK:
 *

FALLBACK

下面的FALLBACK 部分規定如果無法建立因特網連接,則用」offline.html」 替代/html/ 目錄中的所有文件:

FALLBACK: /html/ /offline.html

註釋:第一個URI是資源,第二個是替補。

更新緩存

一旦應用被緩存,它就會保持緩存直到發生下列情況:

  • 用戶清空瀏覽器緩存
  • manifest 文件被修改(參閱下面的提示)
  • 由程序來更新應用緩存

實例- 完整的Cache Manifest 文件

CACHE MANIFEST
# 2012-02-21 v1.0.0 /theme.css /logo.gif /main.js  NETWORK: login.asp  FALLBACK: /html/ /offline.html

提示:以」#」開頭的是註釋行,但也可滿足其他用途。應用的緩存只會在其manifest文件改變時被更新。如果您編輯了一幅圖像,或者修改了一個JavaScript函數,這些改變都不會被重新緩存。更新註釋行中的日期和版本號是一種使瀏覽器重新緩存文件的辦法。

關於應用程序緩存的注意事項

請留心緩存的內容。

一旦文件被緩存,則瀏覽器會繼續展示已緩存的版本,即使您修改了服務器上的文件。為了確保瀏覽器更新緩存,您需要更新manifest 文件。

註釋:瀏覽器對緩存數據的容量限制可能不太一樣(某些瀏覽器的限制是每個站點5MB)。