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HTML5 教程-HTML Web Workers

HTML Web Workers

Web worker 是运行在后台的 JavaScript,不会影响页面的性能。

什么是 Web Worker?

当在 HTML 页面中执行脚本时,页面是不可响应的,直到脚本已完成。

Web worker 是运行在后台的 JavaScript,独立于其他脚本,不会影响页面的性能。您可以继续做任何愿意做的事情:点击、选取内容等等,而此时 web worker 运行在后台。

浏览器支持

表格中的数字指示完全支持 Web Worker 的首个浏览器版本。

API
Web Worker 4.0 10.0 3.5 4.0 11.5

HTML Web Workers 实例

下面的例子创建了一个简单的 web worker,在后台计数:

计数:

 

亲自试一试

检测 Web Worker 支持

在创建 web worker 之前,请检测用户浏览器是否支持它:

if (typeof(Worker) !== "undefined") {
    // 是的!支持 Web worker!
    // 一些代码.....
} else {
    // 抱歉!不支持 Web Worker!
}

创建 Web Worker 文件

现在,让我们在一个外部 JavaScript 文件中创建我们的 web worker。

在此处,我们创建了计数脚本。该脚本存储于 「demo_workers.js」 文件中:

var i = 0;

function timedCount() {
    i = i + 1;
    postMessage(i);
    setTimeout("timedCount()",500);
}

timedCount();

以上代码中重要的部分是 postMessage() 方法 – 它用于向 HTML 页面传回一段消息。

注释: web worker 通常不用于如此简单的脚本,而是用于更耗费 CPU 资源的任务。

创建 Web Worker 对象

现在我们已经有了 web worker 文件,我们需要从 HTML 页面调用它。

下面的代码行检测是否存在 worker,如果不存在,- 它会创建一个新的 web worker 对象,然后运行 「demo_workers.js」 中的代码:

if (typeof(w) == "undefined") {
    w = new Worker("demo_workers.js");
}

然后我们就可以从 web worker 发生和接收消息了。

向 web worker 添加一个 「onmessage」 事件监听器:

w.onmessage = function(event){ document.getElementById("result").innerHTML = event.data; };

当 web worker 传送消息时,会执行事件监听器中的代码。来自 web worker 的数据会存储于 event.data 中。

终止 Web Worker

当创建 web worker 后,它会继续监听消息(即使在外部脚本完成后)直到其被终止为止。

如需终止 web worker,并释放浏览器/计算机资源,请使用 terminate() 方法:

w.terminate();

复用 Web Worker

如果您把 worker 变量设置为 undefined,在其被终止后,可以重复使用该代码:

w = undefined;

完整的 Web Worker 实例代码

我们已经看到了 .js 文件中的 Worker 代码。下面是 HTML 页面的代码:

实例

<!DOCTYPE html>
<html>
<body>

<p>Count numbers: <output id="result"></output></p>
<button onclick="startWorker()">Start Worker</button> 
<button onclick="stopWorker()">Stop Worker</button>
<br><br>

<script>
var w;

function startWorker() {
    if(typeof(Worker) !== "undefined") {
        if(typeof(w) == "undefined") {
            w = new Worker("demo_workers.js");
        }
        w.onmessage = function(event) {
            document.getElementById("result").innerHTML = event.data;
        };
    } else {
        document.getElementById("result").innerHTML = "Sorry! No Web Worker support.";
    }
}

function stopWorker() { 
    w.terminate();
    w = undefined;
}
</script>

</body>
</html>

亲自试一试

Web Worker 和 DOM

由于 web worker 位于外部文件中,它们无法访问下例 JavaScript 对象:

  • window 对象
  • document 对象
  • parent 对象

HTML5 教程-HTML5 應用程序緩存

HTML5 應用程序緩存

使用應用程序緩存,通過創建cache manifest 文件,可輕鬆創建web 應用的離線版本。

什麼是應用程序緩存?

HTML5 引入了應用程序緩存(Application Cache),這意味著可對web 應用進行緩存,並可在沒有因特網連接時進行訪問。

應用程序緩存為應用帶來三個優勢:

  1. 離線瀏覽- 用戶可在應用離線時使用它們
  2. 速度- 已緩存資源加載得更快
  3. 減少服務器負載- 瀏覽器將只從服務器下載更新過或更改過的資源

瀏覽器支持

表格中的數字指示完全支持應用程序緩存的首個瀏覽器版本。

API
Application Cache 4.0 10.0 3.5 4.0 11.5

HTML Cache Manifest 實例

下例展示了帶有cache manifest 的HTML 文檔(供離線瀏覽):

實例

<!DOCTYPE HTML>
<html manifest="demo.appcache">  <body> 文檔內容...... </body>  </html>

親自試一試

Cache Manifest 基礎

如需啟用應用程序緩存,請在文檔的<html> 標籤中包含manifest 屬性:

<!DOCTYPE HTML>
<html >manifest="demo.appcache" ... </html>

每個指定了manifest 的頁面在用戶對其訪問時都會被緩存。如果未指定manifest 屬性,則頁面不會被緩存(除非在manifest 文件中直接指定了該頁面)。

manifest 文件的建議文件擴展名是:」.appcache」。

注意: manifest文件需要設置正確的MIME-type,即」text/cache-manifest」。必須在web服務器上進行配置。

Manifest 文件

manifest 文件是簡單的文本文件,它告知瀏覽器被緩存的內容(以及不緩存的內容)。

manifest 文件有三個部分:

  • CACHE MANIFEST – 在此標題下列出的文件將在首次下載後進行緩存
  • NETWORK – 在此標題下列出的文件需要與服務器的連接,且不會被緩存
  • FALLBACK – 在此標題下列出的文件規定當頁面無法訪問時的回退頁面(比如404 頁面)

CACHE MANIFEST

第一行,CACHE MANIFEST,是必需的:

CACHE MANIFEST /theme.css /logo.gif /main.js

上面的manifest 文件列出了三個資源:一個CSS 文件,一個GIF 圖像,以及一個JavaScript 文件。當manifest 文件被加載後,瀏覽器會從網站的根目錄下載這三個文件。然後,無論用戶何時與因特網斷開連接,這些資源依然可用。

NETWORK

下面的NETWORK 部分規定文件」login.php」 永遠不會被緩存,且離線時是不可用的:

NETWORK: login.asp

可以使用星號來指示所有其他其他資源/文件都需要因特網連接:

NETWORK:
 *

FALLBACK

下面的FALLBACK 部分規定如果無法建立因特網連接,則用」offline.html」 替代/html/ 目錄中的所有文件:

FALLBACK: /html/ /offline.html

註釋:第一個URI是資源,第二個是替補。

更新緩存

一旦應用被緩存,它就會保持緩存直到發生下列情況:

  • 用戶清空瀏覽器緩存
  • manifest 文件被修改(參閱下面的提示)
  • 由程序來更新應用緩存

實例- 完整的Cache Manifest 文件

CACHE MANIFEST
# 2012-02-21 v1.0.0 /theme.css /logo.gif /main.js  NETWORK: login.asp  FALLBACK: /html/ /offline.html

提示:以」#」開頭的是註釋行,但也可滿足其他用途。應用的緩存只會在其manifest文件改變時被更新。如果您編輯了一幅圖像,或者修改了一個JavaScript函數,這些改變都不會被重新緩存。更新註釋行中的日期和版本號是一種使瀏覽器重新緩存文件的辦法。

關於應用程序緩存的注意事項

請留心緩存的內容。

一旦文件被緩存,則瀏覽器會繼續展示已緩存的版本,即使您修改了服務器上的文件。為了確保瀏覽器更新緩存,您需要更新manifest 文件。

註釋:瀏覽器對緩存數據的容量限制可能不太一樣(某些瀏覽器的限制是每個站點5MB)。

HTML5 教程-HTML5 本地存儲

HTML5 本地存儲

HTML 本地存儲:優於cookies。

什麼是HTML 本地存儲?

通過本地存儲(Local Storage),web 應用程序能夠在用戶瀏覽器中對數據進行本地的存儲。

在HTML5 之前,應用程序數據只能存儲在cookie 中,包括每個服務器請求。本地存儲則更安全,並且可在不影響網站性能的前提下將大量數據存儲於本地。

與cookie 不同,存儲限制要大得多(至少5MB),並且信息不會被傳輸到服務器。

本地存儲經由起源地(origin)(經由域和協議)。所有頁面,從起源地,能夠存儲和訪問相同的數據。

瀏覽器支持

表格中的數組指示了完全支持本地存儲的首個瀏覽器版本。

API
Web Storage 4.0 8.0 3.5 4.0 11.5

HTML 本地存儲對象

HTML 本地存儲提供了兩個在客戶端存儲數據的對象:

  • window.localStorage – 存儲沒有截止日期的數據
  • window.sessionStorage – 針對一個session 來存儲數據(當關閉瀏覽器標籤頁時數據會丟失)

在使用本地存儲時,請檢測localStorage 和sessionStorage 的瀏覽器支持:

if (typeof(Storage) !== "undefined") {
     //針對localStorage/sessionStorage的代碼
} else {
    // 抱歉!不支持Web Storage ..
}

localStorage 對象

localStorage 對象存儲的是沒有截止日期的數據。當瀏覽器被關閉時數據不會被刪除,在下一天、週或年中,都是可用的。

實例

// 存儲
localStorage.setItem("lastname", "Gates");
// 取回
document.getElementById("result").innerHTML = localStorage.getItem("lastname");

親自試一試

實例解釋:

  • 創建localStorage 名稱/值對,其中:name=」lastname」,value=」Gates」
  • 取回」lastname」 的值,並把它插到id=」result」 的元素中

上例也可這樣寫:

// 存儲
localStorage.lastname = "Gates";
// 取回
document.getElementById("result").innerHTML = localStorage.lastname;

刪除」lastname」 localStorage 項目的語法如下:

localStorage.removeItem("lastname");

註釋:名稱/值對始終存儲為字符串。如果需要請記得把它們轉換為其他格式!

下面的例子對用戶點擊按鈕的次數進行計數。在代碼中,值字符串被轉換為數值,依次對計數進行遞增:

實例

if (localStorage.clickcount) {
    localStorage.clickcount = Number(localStorage.clickcount) + 1;
} else {
    localStorage.clickcount = 1;
}
document.getElementById("result").innerHTML = "您已經點擊這個按鈕" +
localStorage.clickcount + " 次。";

親自試一試

sessionStorage 對象

sessionStorage 對像等同localStorage 對象,不同之處在於只對一個session 存儲數據。如果用戶關閉具體的瀏覽器標籤頁,數據也會被刪除。

下例在當前session 中對用戶點擊按鈕進行計數:

實例

if (sessionStorage.clickcount) {
    sessionStorage.clickcount = Number(sessionStorage.clickcount) + 1;
} else {
    sessionStorage.clickcount = 1;
}
document.getElementById("result").innerHTML = "在本session 中,您已經點擊這個按鈕" +
sessionStorage.clickcount + " 次。";

親自試一試

HTML5 教程-HTML5 拖放

HTML5 拖放

請把W3School 圖片拖到矩形中。

拖放

拖放(Drag 和Drop)是很常見的特性。它指的是您抓取某物並拖入不同的位置。

拖放是HTML5 標準的組成部分:任何元素都是可拖放的。

瀏覽器支持

表格中的數字指示了完全支持拖放的首個瀏覽器版本。

API
拖放 4.0 9.0 3.5 6.0 12.0

HTML 拖放實例

下列是關於拖放的簡單例子:

實例

<!DOCTYPE HTML>
<html>
<head>
<script>
function allowDrop(ev) {
    ev.preventDefault();
}

function drag(ev) {
    ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);
}

function drop(ev) {
    ev.preventDefault();
    var data = ev.dataTransfer.getData("text");
    ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}
</script>
</head>
<body>

<div id="div1" ondrop="drop(event)" ondragover="allowDrop(event)"></div>

<img id="drag1" src="img_logo.gif" draggable="true" ondragstart="drag(event)" width="336" height="69">

</body>
</html>

親自試一試

它也許看上去有點複雜,不過讓我們研究一下拖放事件的所有不同部分。

把元素設置為可拖放

首先:為了把一個元素設置為可拖放,請把draggable 屬性設置為true:

<img draggable="true">

拖放的內容- ondragstart 和setData()

然後,規定當元素被拖動時發生的事情。

在上面的例子中,ondragstart 屬性調用了一個drag(event) 函數,規定拖動什麼數據。

dataTransfer.setData() 方法設置被拖動數據的數據類型和值:

function drag(ev) {
    ev.dataTransfer.setData("text", ev.target.id);
}

在本例中,數據類型是」text」,而值是這個可拖動元素的id (「drag1」)。

拖到何處- ondragover

ondragover 事件規定被拖動的數據能夠被放置到何處。

默認地,數據/元素無法被放置到其他元素中。為了實現拖放,我們必須阻止元素的這種默認的處理方式。

這個任務由ondragover 事件的event.preventDefault() 方法完成:

event.preventDefault()

進行放置- ondrop

當放開被拖數據時,會發生drop 事件。

在上面的例子中,ondrop 屬性調用了一個函數,drop(event):

function drop(ev) {
    ev.preventDefault();
    var data = ev.dataTransfer.getData("text");
    ev.target.appendChild(document.getElementById(data));
}

代碼解釋:

  • 調用preventDefault() 來阻止數據的瀏覽器默認處理方式(drop 事件的默認行為是以鏈接形式打開)
  • 通過dataTransfer.getData() 方法獲得被拖的數據。該方法將返回在setData() 方法中設置為相同類型的任何數據
  • 被拖數據是被拖元素的id (「drag1」)
  • 把被拖元素追加到放置元素中

更多實例

來回拖放圖片

如何在兩個<div> 元素之間來回拖放圖像:

請把W3School 圖片拖到矩形中。

親自試一試

HTML5 教程-HTML5 地理定位

HTML5 地理定位

HTML5 Geolocation(地理定位)用於定位用戶的位置。

親自試一試:在谷歌地圖上顯示您的位置

定位用戶的位置

HTML5 Geolocation API 用於獲得用戶的地理位置。

鑑於該特性可能侵犯用戶的隱私,除非用戶同意,否則用戶位置信息是不可用的。

瀏覽器支持

Internet Explorer 9、Firefox、Chrome、Safari 以及Opera 支持地理定位。

註釋:對於擁有GPS的設備,比如iPhone,地理定位更加精確。

HTML5 – 使用地理定位

請使用getCurrentPosition() 方法來獲得用戶的位置。

下例是一個簡單的地理定位實例,可返回用戶位置的經度和緯度。

實例

<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
  {
  if (navigator.geolocation)
    {
    navigator.geolocation. getCurrentPosition(showPosition); } else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";} } function showPosition(position) { x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude + "<br />Longitude: " + position.coords.longitude; } </script>

親自試一試

例子解釋:

  • 檢測是否支持地理定位
  • 如果支持,則運行getCurrentPosition() 方法。如果不支持,則向用戶顯示一段消息。
  • 如果getCurrentPosition()運行成功,則向參數showPosition中規定的函數返回一個coordinates對象
  • showPosition() 函數獲得併顯示經度和緯度

上面的例子是一個非常基礎的地理定位腳本,不含錯誤處理。

處理錯誤和拒絕

getCurrentPosition() 方法的第二個參數用於處理錯誤。它規定當獲取用戶位置失敗時運行的函數:

實例

function showError(error)
  {
  switch(error.code)
    {
    case error.PERMISSION_DENIED:
      x.innerHTML="User denied the request for Geolocation."
      break;
    case error.POSITION_UNAVAILABLE:
      x.innerHTML="Location information is unavailable."
      break;
    case error.TIMEOUT:
      x.innerHTML="The request to get user location timed out."
      break;
    case error.UNKNOWN_ERROR:
      x.innerHTML="An unknown error occurred."
      break;
    }
  }

親自試一試

錯誤代碼:

  • Permission denied – 用戶不允許地理定位
  • Position unavailable – 無法獲取當前位置
  • Timeout – 操作超時

在地圖中顯示結果

如需在地圖中顯示結果,您需要訪問可使用經緯度的地圖服務,比如穀歌地圖或百度地圖:

實例

function showPosition(position)
{
var latlon=position.coords.latitude+","+position.coords.longitude;

var img_url="http://maps.googleapis.com/maps/api/staticmap?center="
+latlon+"&zoom=14&size=400x300&sensor=false";

document.getElementById("mapholder").innerHTML="<img src='"+img_url+"' />";
}

親自試一試

在上例中,我們使用返回的經緯度數據在谷歌地圖中顯示位置(使用靜態圖像)。

谷歌地圖腳本

上面的鏈接向您演示如何使用腳本來顯示帶有標記、縮放和拖曳選項的交互式地圖。

給定位置的信息

本頁演示的是如何在地圖上顯示用戶的位置。不過,地理定位對於給定位置的信息同樣很有用處。

案例:

  • 更新本地信息
  • 顯示用戶周圍的興趣點
  • 交互式車載導航系統(GPS)

getCurrentPosition() 方法- 返回數據

若成功,則getCurrentPosition() 方法返回對象。始終會返回latitude、longitude 以及accuracy 屬性。如果可用,則會返回其他下面的屬性。

屬性 描述
coords.latitude 十進制數的緯度
coords.longitude 十進制數的經度
coords.accuracy 位置精度
coords.altitude 海拔,海平面以上以米計
coords.altitudeAccuracy 位置的海拔精度
coords.heading 方向,從正北開始以度計
coords.speed 速度,以米/每秒計
timestamp 響應的日期/時間

Geolocation 對象- 其他有趣的方法

watchPosition() – 返回用戶的當前位置,並繼續返回用戶移動時的更新位置(就像汽車上的GPS)。

clearWatch() – 停止watchPosition() 方法

下面的例子展示watchPosition() 方法。您需要一台精確的GPS 設備來測試該例(比如iPhone):

實例

<script>
var x=document.getElementById("demo");
function getLocation()
  {
  if (navigator.geolocation)
    {
    navigator.geolocation. watchPosition(showPosition); } else{x.innerHTML="Geolocation is not supported by this browser.";} } function showPosition(position) { x.innerHTML="Latitude: " + position.coords.latitude + "<br />Longitude: " + position.coords.longitude; } </script>

親自試一試